Gaming

Tuesday, July 29, 2008

Chris Cantell Discusses Gaming: Postavičky z hier sa stávajú chytrejšími - a menej predvídateľnými
by Radka Konkolova

Myslím, že na celom svete je dosť veľa ľudí, ktorí majú záľubu v hraní video a počítačových hier. Niektorí z nich sú na hrách dokonca závislí. Ale viete ako to je, môže byť množstvo všelijakých hier, ktoré majú rozdielne príbehy, keď vy chcete vyskúšať niečo špeciálne, čo by sa viac podobalo reálnemu životu. Pokiaľ ste príležitostným hráčom, asi vám to bude jedno, lebo asi pre vás nebude také dôležité stať sa „súčasťou! príbehu, ale je možné, že ľuďom, ktorí touto zábavou zabili už more času, sa tieto obyčajné príbehy môžu zdať nudné, lebo je v nich stále tá istá zápletka, rovnaké postavičky so stále rovnakým správaním...

Ale vývojári hier sa stále snažia vytvoriť niečo inovatívne, čo by ľudí presvedčilo, aby zostali vernými a ovplyvnilo ich a ich priateľov v skúšaní niečoho veľmi špeciálneho a celkom nového. Takže v poslednom čase vyvinuli niekoľko hier, v ktorých vystupujú omnoho reálnejšie postavičky, ale čo je dôležitejšie, neexistujú v nich také dve postavičky, ktoré by boli rovnaké, pretože počas hry sa vyvíjajú rôznymi spôsobmi. Takže môžeme povedať, že vaši noví nepriatelia sú teraz chytrejší a menej predvídateľní, takže aj keď tú istú hru budete hrať trebárs piatykrát, nepriateľ sa vždy bude správať inak. Je to celkom zaujímavé a vy musíte byť stále v strehu na to, aby ste prešli daným levelom. Ďalšou veľmi zaujímavou a taktiež novou súčasťou hry je, že hráč si vytvorí postavu, čo je niečo ako hra v hre, ktorá je schopná intergalaktického cestovania. Technológia použitá na vytvorenie a vyvinutie takýchto hier, sa nazýva „eufória“ a táto vyberá animácie v lete, takže si môžete byť istý, že každý moment hry je jedinečný.

Je to skutočne (r)evolúcia vo videohrách, lebo aj keď v roku 1997 bola predstavená prvá videohra s názvom „Goldeneye 007“, ktorá bola realistickejšia a postavy a ich nepriatelia mohli reagovať na to, čo spravil hráč, toto je niečo celkom iné.

Postavičky sú samozrejme v troch dimenziách a ich pohyb je robený na báze ľudského a zvieracieho pohybu, takže to naozaj vyzerá ako v skutočnosti, teda si niekedy môžete myslieť, že to nie je iba hra. Prvou takouto hrou bola „Grand Theft Auto IV“, ktorej aprílový debut súperil so senzačnými filmovými premiérami. Druhá takáto hra bude odpálená na konferencii v Los Angeles tento týždeň. Ou, skoro som zabudla, meno hry je „Star Wars: The Force Unleashed“. Táto hra sa podobá na svojich predchodcov, ale grafikou a niektorými inými vecami sa od nich značne líši. Takže vďaka grafike a trojrozmerným animáciám postáv v reálnom čase, sú takéto hry veľmi autentické.

Ale tieto hry sa môžu hrať len na najnovších herných konzolách, ako sú Xbox360 od Microsoftu, PlayStation 3 od Sony, či Wii od Nintenda. Všetky z nich sú vytvorené na hranie vyvinutejších a zložitejších hier. Taktiež kvôli tomuto sú ich ovládače ergonomické a poskytujú viac zábavy a väčší zážitok z hry, takže je hra omnoho interaktívnejšia.

Je celkom zaujímavé a zábavné sledovať, ako rýchlo a v akej kvalite sa takéto veci vyvíjajú a prichádzajú na trh. Ale stále ich dokáže nahradiť niečo novšie a omnoho lepšie...

related story: http://news.yahoo.com/s/ap/20080713/ap_on_hi_te/tec_games_intelligence;_ylt=AqyddTSCcjaaZhrBRvZFPems0NUE

by Radka Konkolova
for PocketNews (http://pocketnews.tv)

PocketNews is a new real-time news broadcaster delivering the latest and hottest news right to your pocket ! With global clients who want to be kept up to date, PocketNews is everyone's way of keeping in touch with the World.<br><br><font size=2>These news are original content from young talents around the world and are selected for you by Chris Cantell.</font><br>

posted by Lucia Adamova

Labels: , , , , , ,

0 Comments:

Post a Comment

Subscribe to Post Comments [Atom]

<< Home