Chris Cantell behadelt Das Spielen: Videospiele wollen immer beliebter werden
by Barbora Haramiova
Ob du nur ein gelegentlicher oder ein Ăźberzeugter Spieler bist, existieren heutzutage so viele Spiele, dass es schwer ist, sich davon nur ein Lieblingsspiel auszusuchen. Jedes neue Spiel auf dem Markt bedeutet Gewinne fĂźr die Firma, die das Spiel eingefĂźhrt hat. Wir leben in einem Zeitalter, in dem es typisch ist, dass sogar Kleinkinder den Computer bereits benutzen. Sie surfen im Internet, hĂśren sich neue Songs an, das Lustigste dabei ist fĂźr sie aber, dass sie Spiele spielen kĂśnnen. Als ich jĂźnger war, habe ich gerne Spiele an der Playstation gespielt und ich habe damit wirklich den GroĂteil meiner Freizeit verbracht. Ich glaube, dass jeder Mensch ein seinen WĂźnschen und der PersĂśnlichkeit entsprechendes Spiel finden kann, es kommt nicht darauf an, ob es sich dabei und Adventuren, Arkaden, Sportspiele, logische oder Unterhaltungsspiele handelt. Ich persĂśnlich kann mich besonders an ein Spiel erinnern - an The Sims. Dieses Spiel wurde von Electronic Arts herausgegeben und vom Designer Will Wright entwickelt. The Sims war eines der erfolgreichsten Spiele. The Sims sind virtuelle Menschen und du sollst dich um ihre alltäglichen Aktivitäten kĂźmmern, zum Beispiel um das Essen, Schlafen, Arbeiten, Spielen, Lesen, Fernsehen, Kochen usw. Du kannst neue Sachen fĂźr den Haushalt kaufen, du kannst dich mit Freunden aus anderen Häusern treffen. Es ist eine Simulation, anhand welcher du das Familienleben auf eigener Haut erleben kannst.
Das Hauptziel von Firmen, die Spiele produzieren, ist, ein Spiel zu entwerfen, das sowohl den gelegentlichen, als auch den Ăźberzeugten Spieler vor den Bildschirm anlocken wĂźrde. Zu solchen Spielen sollte auch The Spore gehĂśren, das von Will Wright entworfen wurde. Du als Spieler kannst die evolutionäre Entwicklung von Arten kontrollieren, beginnend mit Einzellern in der Vergangenheit und mit einem Individuum in der zivilisierten Gegenwart endend. Du bist der Mensch, der die ganze Macht hat, ein Tier oder eine Pflanze ganz nach deinen Vorstellungen zu kreiieren. Ein anderes Spiel heiĂt de Blob. Du spielst den de Blob und dein Ziel ist es, die Stadt Chroma wieder zu zeichnen und den UnterdrĂźckten Courage und Charakter wieder zu bringen, indem du Gebäude, Landschaften und Bewohner mit Farben ausmalst.
Viele Leute spielen Spiele, die Firmen wollen aber solche Spiele produzieren, die fĂźr eine breite Ăffentlichkeit attraktiv wären.
related story: http://news.yahoo.com/s/ap/20080716/ap_on_hi_te/tec_casual_games;_ylt=AqgZf119Y9qbUriym_gn8_Ss0NUE

by Barbora Haramiova
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edited by Beata BiskovaLabels: CantellTV, Chris Cantell, Christopher Cantell, digital broadcasting, Gaming, SigEx Foundry, SigEx Telecom
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Das Hauptziel von Firmen, die Spiele produzieren, ist, ein Spiel zu entwerfen, das sowohl den gelegentlichen, als auch den Ăźberzeugten Spieler vor den Bildschirm anlocken wĂźrde. Zu solchen Spielen sollte auch The Spore gehĂśren, das von Will Wright entworfen wurde. Du als Spieler kannst die evolutionäre Entwicklung von Arten kontrollieren, beginnend mit Einzellern in der Vergangenheit und mit einem Individuum in der zivilisierten Gegenwart endend. Du bist der Mensch, der die ganze Macht hat, ein Tier oder eine Pflanze ganz nach deinen Vorstellungen zu kreiieren. Ein anderes Spiel heiĂt de Blob. Du spielst den de Blob und dein Ziel ist es, die Stadt Chroma wieder zu zeichnen und den UnterdrĂźckten Courage und Charakter wieder zu bringen, indem du Gebäude, Landschaften und Bewohner mit Farben ausmalst.
Viele Leute spielen Spiele, die Firmen wollen aber solche Spiele produzieren, die fĂźr eine breite Ăffentlichkeit attraktiv wären.
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