Chris Cantell Discusses Our Games: Jeux vidéos comma la vie réele
by Kristina Popovicova
Un exercice physique est une très bonne manière, comment les gens peuvent retrouver un corps plus tonique, aide de se sentir bien, avoir l'air meilleur et ce qui est probablement le plus important, il nous aide à être en bonne santé. Il y a beaucoup de manières comment le faire, et les gens de nos jours ont une gamme vraiment énorme des options desquelles ils peuvent choisir la plus appropriée pour eux. D'autre part de manières traditionnelles de s'exercer et de tous les types possibles de sports, je suis sûr, que bon nombre d'entre vouz a déjà eu une certaine expérience avec Yoga, aérobic ou une certaine sorte de tonalité de muscle. Et actuellement pour ceux-ci le nouveau projet est consacré. Cette innovation absolue est venue des mains de Shigeru Miyamoto, qui a déjà été un auteur de plusieurs projets réussis. Shigeru Miyamoto est un concepteur japonais de jeu vidéo. Il est un créateur de tels jeux comme Mario, Donkey Kong, The Legend of Zelda et beaucoup plus d'autres. Il est unique et populaire particulièrement pour son effort d'injecter la vie dans ses caractères et de les rendre aussi vivants que possible. C'est également la raison, pourquoi son dernier projet est si populaire et le fait est qu'il n'est du tout le jeu. Il s'appelle Wii Fit, et c'est en effet une sorte d'entraînement perso virtuel qui peut aider aux utilisateurs avec par exemple le Yoga ou l'aérobic. Pour la première fois le Wii Fit a été présenté sur le marché japonais il y a cinq mois, et depuis lors plus de 2 millions de copies ont été déjà vendues. Les experts croient que ce projet aura un succès semblable aussi bien aux Etats-Unis et prévoient que durant sa vie environ 5 millions de copies sera vendu au total.
related story: http://www.usatoday.com/life/lifestyle/2008-05-14-miyamoto-wii-fit_N.htm
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posted by Paulina Maslakova
Labels: CantellTV, Chris Cantell, Christopher Cantell, digital broadcasting, Our Games, SigEx Foundry, SigEx Telecom
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